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交易额下降 60%,DApp 真的凉了吗?

       大部分的数据网站,包括 DappReview 在计算每个 DApp 的用户数量时,计算逻辑都是统计与该 DApp 合约地址发生过交互的唯一地址的数量,也就是说,如果一天内有 1000 个不同的地址分别向某个 DApp 发起过交易,则这一天的活跃用户+1000。

       按照这个统计规则,我们梳理了过去两个月的用户数据,得出结果如图(1):

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(1)

       从用户数量的角度看,DApp 依旧一派欣欣向荣、用户量持续增长。

       然后我们又调阅了交易额的数据,得出结果如图(2):

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(2)

       不用诧异,数据保证没问题,在 2 月 1 日到 10 日也就是春节期间,平均每日交易额较 12 月降低了 60-70%。

       为什么用户数增加,总交易却下降?

  • 挖矿玩法凉了。大矿工不再没日没夜用矿机投注挖取游戏代币,交易额下降。

  • 主流社会、币圈对 DApp 的关注度经过短暂提升后保持平稳回落状态。虽然持续有些新用户进入,但因为优质内容的缺失,用户留存不高,这就导致用户数虽然有所增加,但对交易额和活跃度并没有实际贡献。

  • 部分 DApp 通过刷用户量的方式提升自己的 DApp 排名,用户数注水。

  • 春节假期对于中国用户的活跃影响较大。

       为了对真实的活跃用户有一个更好的认知,我们从几个维度来筛选下「活跃用户」


EOS

       从交易次数的角度看,即根据每天达到一定交易频次的条件来计算用户数。得到图(3):

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(3)

       图(3)中,我们分别根据交易次数大于 2 次、3 次、5 次、10 次,四种情况下统计活跃用户,其中大于 2 次和 3 次的用户活跃度波动较大,5 次以上的用户数稳定在 10000-11000 之间,大于 10 次的用户数量稳定在 7000-8000 之间。

       从交易额的角度看,即根据每天达到一定交易金额的条件来计算用户数。得到图(4):

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(4)

       图(4)中,根据交易金额大于 1 EOS、2 EOS、5 EOS、10 EOS,四种情况下统计活跃用户,整体呈下滑趋势,交易金额大于 1EOS 用户数从 5000 左右下滑至 3300。EOS 大量 DApp 玩家在国内,受春节影响较大,DappReview 自身网站的 Google Analytics 流量统计显示,春节期间 EOS 相关页面访问量下滑 63%,海外用户较多的 TRON 相关页面访问量仅下滑 18%。

        以上两种统计标准中,DappReview 更倾向于用「交易金额大于 1EOS」作为 DApp 真实活跃用户的判断标准。


TRON

        按照同样的标准,我们得到图(5)和图(6):

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(5)

       交易 5 次以上的用户数稳定在 7000-8000 之间,大于 10 次的用户数量稳定在 3000-4000 之间。

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(6)

       从交易额角度来看,TRON 整体比较平稳,交易金额大于 100TRX 的用户数在 6000 上下。春节期间所受影响不大。


ETH

       从直觉上,大家都觉得自从去年 8 月 EOS 生态爆发之后,以太坊似乎早就凉了。但实际上从数据来看,活跃用户也没有想象的那么少。

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(7)

        受限于低 tps,交易 5 次的用户数平均每天在 1200 左右,交易 10 次以上的用户数在 600 左右,相比 EOS 和 TRON 低了很多。

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(8)

       从交易额的角度来看也没有那么惨,用户数据比较平稳,在 2000-3000 之间。但为什么按照交易次数活跃的用户的并不多呢?其实不难理解,以太坊上单次交易的平均金额大于 EOS 和 TRON,毕竟有高昂的交易 Gas 费,单次交易金额太低实在不划算。

       我们再来研究下另外一个有意思的数据,在以上的 2 个月的统计周期里,各个链总计发生过与 DApp 合约交互的地址数(用户数)如下:

EOS:19.7 万

ETH:15.1 万

TRON:26.7 万

2 个月内的活跃地址数(用户数):

EOS:13845

规则:交易次数 60+,交易额 60EOS+

ETH:2133

规则:交易次数 60+,交易额 1.5ETH+

TRON:16236

规则:交易次数 60+,交易额 6000TRX+

       这个数据放在 10 月和 11 月,EOS 是远超 TRON 的,但为什么 12 月和 1 月 TRON 后来居上呢?

       菠菜挖矿玩法从 10 月出始于 EOS,11 月进入红利期和爆发期,12 月进入衰落期,整个流程被矿工和矿机加速。

       TRON 上的同类玩法从 11 月开始,12 月-1 月进入红利期和爆发期(尤其得益于 TRONbet 领头羊的表现),而大矿工和矿机都少于 EOS,进入衰落期的时间相较 EOS 更缓慢。

交易额贡献度 - 28 效应

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

图(9)

       三条链的差距并不大,简单总结一下就是:不论是 EOS,TRON 还是 ETH,前 1000 个地址的用户贡献了超过 80% 的 DApp 交易总流水。剩下的十几万个地址瓜分另外 20% 交易额。


简单复盘一下过去两个月,ETH、EOS、TRON 这三条链的数据,能够得出以下几点结论:

       1. 大家对于用户数的定义可能各有不同,根据我们上述的规则和数据,DappReview 认为目前真实的每天活跃用户量级:每个链都在 2000-6000 之间。

       2. EOS 和 TRON 从数据上略微领先 ETH 一些。EOS 上的迭代节奏稍快一些(说到底还是中国人聪明,什么玩法分分钟玩明白然后就玩坏它)。

       3. 整体 DApp 的热度目前相对平稳,只是介于老玩法玩烂、新玩法尚未出现的真空期,市场在等待下一个带节奏的游戏出现。

用数据说话:DApp 并没有凉,但旧玩法不可避免进入下行周期

 过去 3 个月,DApp 这个关键词在 Google 搜索中的热度趋势

       总而言之,DApp 并没有凉,但由于矿工、菠菜玩法进入了不可避免的下行周期。2019 年,DApp 如果想要继续在加密世界中独领风骚——至少统御一方——就势必需要真正的优质内容、有价值落地的新玩法。

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